Calidad de datos
Reportar error de datos ↗Se les pidió a los modelos predecir los 104 partidos de la Copa del Mundo 2026 antes de que comenzara el torneo. Muchos modelos usaron un sorteo de grupos diferente al oficial, o predijeron equipos que no clasificaron. Esta página documenta lo que se encontró y cómo se remapearon las predicciones al calendario canónico.
Calidad de predicciones de fase de grupos (72 partidos)
Detalle por modelo
Solo 73 de 72 emparejamientos de fase de grupos coincidieron con el sorteo oficial.
✓ Los 72 partidos de fase de grupos fueron correctamente identificados — solo el orden de match_id difirió del canónico.
✓ Los 72 partidos de fase de grupos fueron correctamente identificados — solo el orden de match_id difirió del canónico.
Solo 5 de 72 emparejamientos de fase de grupos coincidieron con el sorteo oficial. 29 predicciones usaron equipos reales del Mundial en emparejamientos imposibles (sorteo incorrecto). 39 predicciones involucraron equipos que no clasificaron. 67 partidos canónicos no tienen predicción de este modelo.
Solo 5 de 72 emparejamientos de fase de grupos coincidieron con el sorteo oficial. 39 predicciones usaron equipos reales del Mundial en emparejamientos imposibles (sorteo incorrecto). 31 predicciones involucraron equipos que no clasificaron. 67 partidos canónicos no tienen predicción de este modelo.
Solo 4 de 72 emparejamientos de fase de grupos coincidieron con el sorteo oficial. 45 predicciones usaron equipos reales del Mundial en emparejamientos imposibles (sorteo incorrecto). 24 predicciones involucraron equipos que no clasificaron. 68 partidos canónicos no tienen predicción de este modelo.
Solo 4 de 72 emparejamientos de fase de grupos coincidieron con el sorteo oficial. 36 predicciones usaron equipos reales del Mundial en emparejamientos imposibles (sorteo incorrecto). 33 predicciones involucraron equipos que no clasificaron. 68 partidos canónicos no tienen predicción de este modelo.
Solo 3 de 72 emparejamientos de fase de grupos coincidieron con el sorteo oficial. 34 predicciones usaron equipos reales del Mundial en emparejamientos imposibles (sorteo incorrecto). 36 predicciones involucraron equipos que no clasificaron. 69 partidos canónicos no tienen predicción de este modelo.
Solo 2 de 72 emparejamientos de fase de grupos coincidieron con el sorteo oficial. 40 predicciones usaron equipos reales del Mundial en emparejamientos imposibles (sorteo incorrecto). 30 predicciones involucraron equipos que no clasificaron. 70 partidos canónicos no tienen predicción de este modelo.
Solo 2 de 72 emparejamientos de fase de grupos coincidieron con el sorteo oficial. 30 predicciones usaron equipos reales del Mundial en emparejamientos imposibles (sorteo incorrecto). 40 predicciones involucraron equipos que no clasificaron. 70 partidos canónicos no tienen predicción de este modelo.
Equipos alucinados por los modelos (no participan en el Mundial 2026)
Notas metodológicas
- Las predicciones fueron remapeadas haciendo coincidir pares de nombres de equipos (sin importar el orden) contra el tournament.json canónico, no por match_id.
- Los nombres de equipos fueron normalizados antes de compararlos: en minúsculas, sin espacios extra, y con alias conocidos resueltos (ej. "United States" → "USA", "Czech Republic" → "Czechia").
- La orientación local/visitante fue corregida cuando un modelo listó los equipos en orden invertido.
- Las predicciones de la fase eliminatoria (match IDs 73–104) se mantienen tal cual. Como los enfrentamientos del bracket aún no están definidos, cualquier combinación de equipos clasificados es potencialmente válida — las predicciones de eliminación nunca se clasifican como sorteo incorrecto, independientemente de los equipos mencionados.
- La clasificación de sorteo incorrecto aplica solo a los partidos de la fase de grupos (match IDs 1–72), donde la composición del grupo es fija. Una predicción que coloca a dos equipos reales del Mundial en un partido de fase de grupos donde nunca se enfrentan es definitivamente incorrecta.
- Las predicciones remapeadas se almacenan en predictions_canonical.json por modelo y son usadas exclusivamente por el motor de puntuación.
Si detectaste una predicción incorrecta, un nombre de equipo erróneo o un error de puntuación, abre un issue en GitHub.